{"id":83982,"date":"2025-09-17T08:46:38","date_gmt":"2025-09-17T14:46:38","guid":{"rendered":"https:\/\/notiissa.mx\/?p=83982"},"modified":"2025-09-17T08:47:09","modified_gmt":"2025-09-17T14:47:09","slug":"la-formula-secreta-para-la-felicidad-podria-estar-en-algunas-peliculas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/notiissa.mx\/?p=83982","title":{"rendered":"La f\u00f3rmula secreta para la felicidad podr\u00eda estar en algunas pel\u00edculas"},"content":{"rendered":"<h1 class=\"HeadLine-root HeadLine-type_2 \">Miyazaki y videojuegos.<\/h1>\n<p>Una investigaci\u00f3n revel\u00f3 c\u00f3mo los videojuegos &#8216;de mundo abierto&#8217; y pel\u00edculas como las del popular estudio de animaci\u00f3n Ghibli pueden influir en el bienestar mental de los j\u00f3venes adultos.<\/p>\n<p>En\u00a0circunstancias de estr\u00e9s, cuando muchos j\u00f3venes experimentan crecientes niveles de ansiedad y tristeza, el contacto con expresiones art\u00edsticas y formas de entretenimiento podr\u00eda\u00a0<strong>representar algo m\u00e1s que un pasatiempo<\/strong>.<\/p>\n<p>Una investigaci\u00f3n se propuso analizar c\u00f3mo los videojuegos &#8216;de mundo abierto&#8217;, como <strong>&#8216;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&#8217;<\/strong>, y la nostalgia despertada por pel\u00edculas del estudio japon\u00e9s de animaci\u00f3n Ghibli, como <strong>&#8216;Mi vecino Totoro&#8217;<\/strong> o <strong>&#8216;Kiki: Entregas a domicilio&#8217;<\/strong>, de Hayao Miyazaki, podr\u00edan influir en el bienestar mental de los j\u00f3venes adultos.<\/p>\n<p>Los investigadores dividieron a 518 estudiantes de posgrado en cuatro grupos. El primero jug\u00f3 &#8216;Legend of Zelda&#8217;, el segundo vio filmes de Ghibli, el tercero hizo ambas actividades y \u00faltimo no realiz\u00f3 ninguna. Despu\u00e9s los participantes informaron sobre sus <strong>niveles de exploraci\u00f3n, calma, dominio y habilidad, prop\u00f3sito y significado de sus vidas<\/strong>, as\u00ed como su grado de felicidad general.<\/p>\n<h3>La clave de la felicidad<\/h3>\n<p>Aquellos que jugaron el videojuego reportaron sentirse m\u00e1s felices que quienes no lo hicieron,\u00a0y ese efecto fue a\u00fan mayor cuando se combin\u00f3 con la nostalgia evocada por las pel\u00edculas de Ghibli. Seg\u00fan los cient\u00edficos, este aumento se debi\u00f3 a que las sensaciones de exploraci\u00f3n, calma, dominio y prop\u00f3sito funcionaban como mediadores, es decir, <strong>explicaban de qu\u00e9 manera el juego y la nostalgia incrementaban el bienestar<\/strong>.<\/p>\n<p>Los hallazgos indican que algunos juegos y pel\u00edculas no solo brindan entretenimiento, sino que tambi\u00e9n pueden servir como apoyo para que los j\u00f3venes afronten el estr\u00e9s y la tristeza, al<strong> fortalecer su curiosidad, calma y sentido de prop\u00f3sito<\/strong>.<\/p>\n<p>Los especialistas concluyeron que esto aporta nueva evidencia de que ciertas formas de ocio, cuando son elegidas acertadamente, pueden favorecer a la salud mental. El estudio fue publicado en la revista JMIR Serious Games.<\/p>\n<p><strong>RT.<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Miyazaki y videojuegos. 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